TRON: Evolution – gra akcji autorstwa Propaganda Games z 2010 roku, stworzona na podstawie filmu TRON: Dziedzictwo.
Gra z polskim dubbingiem została wydana na konsolę PlayStation 3, Xbox 360 oraz pecety 3 grudnia 2010 roku, dzięki firmie CD Projekt. Za zlecenie dubbingu najprawdopodobniej odpowiada Disney Character Voices International, Inc.
Opis gry[]
TRON: Evolution to przygodowa gra akcji TPP powiązana z kinowym obrazem TRON Legacy w reżyserii Josepha Kosinskiego. Akcja ma miejsce przed wydarzeniami opowiedzianymi w filmie, uzyskujemy więc szansę poznania całej historii, zapoczątkowanej w latach 80. przez reżysera i scenarzystę Stevena Lisbergera. Co ciekawe, w filmie zawarte zostały odniesienia do gry, więc jego zrozumienie w pewnym stopniu wymaga znajomości TRON: Evolution. Rozgrywka toczy się wewnątrz systemu komputerowego, a sterowany przez gracza bohater nosi imię Anon (określa ono anonimowy program). Fabułę otwiera uroczysta gala, podczas której następuje wybór i zaprezentowanie nowego administratora, czyli władcy systemu. Uroczystość zostaje przerwana, gdy uczestniczące w niej najważniejsze osobistości systemu zostają zaatakowane przez zamaskowanych zabójców - wirusy niszczące strukturę świata TRON. Tytuł swoją konstrukcją przypomina trójwymiarową grę platformową, a to oznacza że każdy z etapów wymaga od gracza częstego skakania, wspinania się, biegania po ścianach i wykonywania innych akrobacji. Od czasu do czasu na naszej drodze stają przeciwnicy, z którymi można rozprawić się na wiele efektownych sposobów, wykorzystując przy tym sztandarową broń świata TRON, czyli dysk. Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, twórcy przygotowali również rozbudowany multiplayer, w którym gracze mogą się bawić w kilku trybach rozgrywki. Do dyspozycji oddano znane i lubiane Deathmatch, Team Deathmatch, a także Bit Runner (odmiana Capture The Flag) oraz Power Lust, polegający na zajmowaniu strategicznych punktów mapy w określonej kolejności. Plansze podzielone są na dwie grupy. Pierwsza składa się z aren charakteryzujących się ciasną zabudową, a więc przystosowanych do walki wręcz. Druga natomiast skupia mapy cechujące się występowaniem wielkich, rozległych hal, po których gracze mogą poruszać się z wykorzystaniem tzw. Światłocykli, a nawet czołgów. W procesie dewelopingu TRON: Evolution udział wziął Joseph Kosinski. Pełnił on rolę konsultacyjną, dbając o wyeliminowanie wszelkich nieścisłości i niedociągnięć fabularnych. W produkcję TRON: Evolution zaangażowano także firmę, która w kinowym obrazie odpowiedzialna była za realizację efektów specjalnych. W pracach nad grą wzięło udział również sporo aktorów i aktorek występujących w kinowej wersji nowego TRON-a. Wśród nich znaleźli się między innymi: Bruce Boxleitner, jako Alan Bradley (występował również pierwszej części filmu z 1982 roku), James Frain (Jarvis) oraz Olivia Wilde (Quorra).
Źródło opisu: Materiały prasowe dystrybutora (Merlin.pl)
Ekipa[]
Twórca | Funkcja |
---|---|
Obsada[]
Głos w dubbingu | Rola | Aktor w wersji oryginalnej | Próbka |
---|---|---|---|
Agnieszka Judycka | Quorra | Olivia Wilde | |
Piotr Bąk | Tron | Bruce Boxleitner | |
Wojciech Paszkowski | Zuse | James Frain | |
Jarosław Boberek | Gibson | Jensen Ackles | |
Andrzej Chudy | Jalen/Abraxas | John Glover | |
System | |||
Leszek Filipowicz | Flynn | Fred Tatasciore | |
Paweł Szczesny | Clu | Fred Tatasciore | |
Lena Frankiewicz | Radia | Kari Wahlgren | |
Krzysztof Zakrzewski | Behemoth | Nolan North | |
Agnieszka Fajlhauer | Damski głos systemu | Laura Bailey | |
Paweł Iwanicki | Męski głos systemu | Nolan North | |
Jacek Jarzyna | System | ||
Strażnicy | Nolan North |
Linki zewnętrzne[]
- TRON: Evolution w bazie GRY-Online.pl