FANDOM


Skoki narciarskie 2006 – sportowa gra komputerowa stworzona przez studio Metropolis Software. W Polsce wydana 16 listopada 2005 roku przez firmę Axel Springer Polska, w ramach serii Dobra Gra.

Fabuła

Skoki Narciarskie 2006 to pozycja, która z pewnością zainteresuje miłośników skoków narciarskich, dyscypliny, która w naszym kraju błyskawicznie zaskarbiła sobie zainteresowanie dzięki wyczynom Adama Małysza. Gra ta jest jednak dosyć szczególna – za jej produkcję odpowiada bowiem znany, polski zespół developerski – Metropolis Software. Naszą wielką przygodę ze skokami narciarskimi zaczynamy w tym przypadku od konkursów w kategoriach juniorskich – właśnie w ten sposób rozpoczyna się główny tryb gry, tzw. Career Mode, zawierający liczne elementy managerskie. Nie łudźmy się jednak, że bez żadnego przygotowania będziemy wygrywać wszystkie konkursy – droga do zdobycia Kryształowej Kuli czy tytułu Mistrza Świata jest bowiem długa i wymaga systematycznego odbywania wyczerpujących sesji treningowych. Do dyspozycji graczy oddano 13 różnych konkursów (m.in. sławny Turniej Czterech Skoczni), które odbywają się rzecz jasna na wiernie odwzorowanych skoczniach. Ponadto, godna uwagi jest także możliwość wzięcia udziału w olimpijskim konkursie na pięknej skoczni Pragelato. Co bardziej kreatywni fani sportów zimowych bez wątpienia skorzystają z opcji tworzenia własnych konkursów.
Źródło opisu: GRY-Online.pl

Ekipa

Twórca Funkcja
RPM Sound&Voices Realizacja nagrań
Konrad Ganzke Realizator nagrań

Obsada

Głos w dubbingu Rola Aktor w wersji oryginalnej Próbka
Mikołaj Klimek Komentator
Skoki narciarskie 2006 Mikołaj Klimek (Komentator)
Marcin Sanakiewicz Komentator
Skoki narciarskie 2006 Marcin Sanakiewicz (Komentator)

Linki zewnętrzne

Zdubbingowane gry o skokach narciarskich
Gry w Polsce z serii Skoki narciarskie Skoki narciarskie 2001: Polski zwycięzcaSkoki narciarskie 2002: Polskie złotoSkoki narciarskie 2003: Polski orzełSkoki narciarskie 2004Skoki narciarskie 2005Skoki narciarskie 2006
Inne Winter Sports 2008
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.