ParaWorld – niemiecka gra strategiczna stworzona przez studio SEK.ost.
W Polsce wydana 6 grudnia 2006 roku przez firmę Nicolas Games, będącą również zleceniodawcą dubbingu.
Opis gry
Akcję gry osadzono w prehistorii. Co ciekawe, w tej wersji rzeczywistości dinozaury wcale nie wyginęły i nieustannie zagrażają zamieszkiwanym przez ludzi terytoriom. Obejmujemy dowództwo nad jednym z tutejszych klanów starając się przeżyć w nietypowej rzeczywistości. Gra zachowuje wszystkie elementy standardowych RTS-ów przy czym na szczególną uwagę zasługuje unowocześniony moduł zarządzania jednostkami, który ma ułatwić kontrolowanie pojedynczych wojaków. Grę oparto na bardzo wydajnym silniku graficznym, dzięki któremu cały świat ParaWorld jest trójwymiarowy. Spore rozmiary map umożliwiły zaimplementowanie do gry nawet największych dinozaurów pokroju słynnego T-Rexa. Co ciekawe, wiele z nich można spróbować udomowić czy nawet wykorzystywać w walkach z innymi klanami. W ParaWorld każda podległa jednostka zachowuje się inaczej. Duży wpływ mają tu cechy charakteru konkretnej osoby. Autorzy udostępnili oczywiście możliwość szkolenia swych wojaków. W miarę kolejnych walk awansują oni na kolejne poziomy doświadczenia. Autorzy gry udostępnili również system awansowania swych podwładnych - Ci najlepsi staną na czele większych oddziałów.
Źródło opisu: GRY-Online.pl
Ekipa
Twórca | Funkcja |
---|---|
Amadeusz Studio | Realizacja nagrań |
Obsada
Głos w dubbingu | Rola | Aktor w wersji oryginalnej | Próbka |
---|---|---|---|
Krzysztof Bochenek | James Warden | ||
| |||
Alina Kamińska | Stina Holmlund | ||
Dorota Korbacz-Bochenek | Ada Loven | ||
Tarna, królowa Amazonek | |||
Krzysztof Gadacz | Larry | ||
Barry | |||
Jacek Lecznar | Jarvis Babbit | ||
| |||
Piotr Piecha | Nikolaj Taslow | ||
| |||
Olaf Różański | Béla András Benedek | ||
Kajetan Wolniewicz | David Leighton | ||
| |||
Jacek Zięba-Jasiński | Anthony Cole | ||