FANDOM


(Dodano nową stronę „{{K|''Crazy Machines: Nowości w Laboratorium''}} {{Gra |tytuł = Crazy Machines: Nowości w Laboratorium |obraz = CM3_okładka.jpg |deweloper = FAKT S...”)
 
Linia 8: Linia 8:
 
|gatunek = gra logiczna
 
|gatunek = gra logiczna
 
|premiera = 21 października {{GR|2005}}
 
|premiera = 21 października {{GR|2005}}
|premieraPL = 25 kwietnia {{DR|2008}}
+
|premieraPL = {{DR|2005}}
 
|kraj = {{G-NIE}}
 
|kraj = {{G-NIE}}
 
|wiek = 7
 
|wiek = 7
 
}}
 
}}
'''''Crazy Machines: Nowości w Laboratorium''''' – Drugi samodzielny dodatek do popularnej niemieckiej gry logicznej Crazy Machines z 2004 roku. Gra oferuje 101 nowych zagadek, w których wykorzystamy m.in. niedostępne wcześniej przedmioty. Twórcy ulepszyli też silnik gry oraz interfejs i poprawili nieco oprawę graficzną.
+
'''''Crazy Machines: Nowości w Laboratorium''''' – drugi dodatek do gry Crazy Machines: Warsztat wynalazcy, stworzony przez FAKT Software GmbH. W Polsce wydany w 2005 roku przez firmę OniGames, będącą również zleceniodawcą dubbingu.
 
== Opis gry ==
 
== Opis gry ==
Gra nie wprowadza żadnej rewolucji do sprawdzonych rozwiązań serii, zapożyczonych z popularnego w latach 90-tych cyklu The Incredible Machine. Całość bazuje na koncepcji maszyny Rube'a Goldberga, zakładającej tworzenie wymyślnych urządzeń z zestawu predefiniowanych części. Zadaniem graczy jest opracować maszynę, która wykona postawione przed nami zadanie – poczynając od stosunkowo prostych konstrukcji, do bardzo rozbudowanych mechanizmów, wykorzystujących podstawowe prawa fizyki oraz odmienne właściwości wykorzystanych elementów. Nowości w Laboratorium to kolejne 101 etapów, z którymi zaznajomieni z mechaniką cyklu gracze nie powinni mieć żadnych problemów. Twórcy wprowadzili tradycyjnie kilka nowych przedmiotów, takich jak wirnik, toster czy programowalny zegar. Zadbano też o kilka poprawek w silniku gry, usprawniono interfejs i ulepszono oprawę graficzną. W kolejnych latach gra wzbogaciła się o dwie bezpłatne paczki wyzwań: Pack 2006 oraz ComLab. W 2007 roku, bazując na poziomach z Nowości w Laboratorium i 101 Zagadek, przygotowano kolejną „eksportową” wersję serii, znaną jako Crazy Machines 1.5.<br />
+
Gra nie wprowadza żadnej rewolucji do sprawdzonych rozwiązań serii, zapożyczonych z popularnego w latach 90-tych cyklu The Incredible Machine. Całość bazuje na koncepcji maszyny Rube'a Goldberga, zakładającej tworzenie wymyślnych urządzeń z zestawu predefiniowanych części. Zadaniem graczy jest opracować maszynę, która wykona postawione przed nami zadanie – poczynając od stosunkowo prostych konstrukcji, do bardzo rozbudowanych mechanizmów, wykorzystujących podstawowe prawa fizyki oraz odmienne właściwości wykorzystanych elementów. Nowości w Laboratorium to kolejne 101 etapów, z którymi zaznajomieni z mechaniką cyklu gracze nie powinni mieć żadnych problemów. Twórcy wprowadzili tradycyjnie kilka nowych przedmiotów, takich jak wirnik, toster czy programowalny zegar. Zadbano też o kilka poprawek w silniku gry, usprawniono interfejs i ulepszono oprawę graficzną. W kolejnych latach gra wzbogaciła się o dwie bezpłatne paczki wyzwań: Pack 2006 oraz ComLab. W 2007 roku, bazując na poziomach z Nowości w Laboratorium i 101 Zagadek, przygotowano kolejną „eksportową” wersję serii, znaną jako Crazy Machines 1.5.
'''Źródło opisu''': [https://www.gry-online.pl/gry/crazy-machines-new-from-the-lab/zd412f/ Gry-Online)]
+
{{GOL2|crazy-machines-new-from-the-lab/zd412f/}}
 
{{Clr}}
 
{{Clr}}
   

Wersja z 19:40, kwi 2, 2019

Crazy Machines: Nowości w Laboratorium – drugi dodatek do gry Crazy Machines: Warsztat wynalazcy, stworzony przez FAKT Software GmbH. W Polsce wydany w 2005 roku przez firmę OniGames, będącą również zleceniodawcą dubbingu.

Opis gry

Gra nie wprowadza żadnej rewolucji do sprawdzonych rozwiązań serii, zapożyczonych z popularnego w latach 90-tych cyklu The Incredible Machine. Całość bazuje na koncepcji maszyny Rube'a Goldberga, zakładającej tworzenie wymyślnych urządzeń z zestawu predefiniowanych części. Zadaniem graczy jest opracować maszynę, która wykona postawione przed nami zadanie – poczynając od stosunkowo prostych konstrukcji, do bardzo rozbudowanych mechanizmów, wykorzystujących podstawowe prawa fizyki oraz odmienne właściwości wykorzystanych elementów. Nowości w Laboratorium to kolejne 101 etapów, z którymi zaznajomieni z mechaniką cyklu gracze nie powinni mieć żadnych problemów. Twórcy wprowadzili tradycyjnie kilka nowych przedmiotów, takich jak wirnik, toster czy programowalny zegar. Zadbano też o kilka poprawek w silniku gry, usprawniono interfejs i ulepszono oprawę graficzną. W kolejnych latach gra wzbogaciła się o dwie bezpłatne paczki wyzwań: Pack 2006 oraz ComLab. W 2007 roku, bazując na poziomach z Nowości w Laboratorium i 101 Zagadek, przygotowano kolejną „eksportową” wersję serii, znaną jako Crazy Machines 1.5.
Źródło opisu: GRY-Online.pl

Ekipa

Twórca Funkcja
Brak danych

Obsada

Głos w dubbingu Rola Aktor w wersji oryginalnej Próbka
Profesor
Crazy Machines Nowosci w Laboratorium nw (profesor)

Linki zewnętrzne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.