(Dodano nową stronę „{{K|''Być uczniem Jezusa''}} {{Wer|napisów końcowych}} {{Gra |tytuł = Być uczniem Jezusa |obraz = Być uczniem Jezusa.jpg |deweloper = Pasterz...”)
Znacznik: sourceedit
 
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 31: Linia 31:
 
{{Tabela|BUJ}}
 
{{Tabela|BUJ}}
 
|-
 
|-
  +
|{{S|Alina|Janowska-Zabłocka}} |{{BUJ|Alina Janowska-Zabłocka}}
 
|{{S|Roman|Baczyński}} |{{BUJ|Roman Baczyński}}
 
|{{S|Roman|Baczyński}} |{{BUJ|Roman Baczyński}}
 
|{{S|Marcin|Brzostek}} |{{BUJ|Marcin Brzostek}}
 
|{{S|Marcin|Brzostek}} |{{BUJ|Marcin Brzostek}}
Linia 36: Linia 37:
 
|{{S|Tadeusz|Chodak}} |{{BUJ|Tadeusz Chodak}}
 
|{{S|Tadeusz|Chodak}} |{{BUJ|Tadeusz Chodak}}
 
|{{S|Weronika|Bogdańska}} |{{BUJ|Weronika Bogdańska}}
 
|{{S|Weronika|Bogdańska}} |{{BUJ|Weronika Bogdańska}}
|{{S|Alicja|Jankowska}} |{{BUJ|Alicja Jankowska}}
 
 
|{{S|Aleksander|Konarzewski}} |{{BUJ|Aleksander Konarzewski}}
 
|{{S|Aleksander|Konarzewski}} |{{BUJ|Aleksander Konarzewski}}
 
|{{S|Piotr|Narkiewicz}} |{{BUJ|Piotr Narkiewicz}}
 
|{{S|Piotr|Narkiewicz}} |{{BUJ|Piotr Narkiewicz}}
 
|{{S|Karolina|Podhajna}} |{{BUJ|Karolina Podhajna}}
 
|{{S|Karolina|Podhajna}} |{{BUJ|Karolina Podhajna}}
 
|{{S|Jerzy|Zychla}} |{{BUJ|Jerzy Zychla}}
 
|{{S|Jerzy|Zychla}} |{{BUJ|Jerzy Zychla}}
  +
|{{RS2}}| |{{BUJ|1}}
  +
| |{{BUJ|2}}
  +
| |{{BUJ|3}}
  +
|{{RS2}}| |{{BUJ|4}}
  +
|{{RS2}}| |{{BUJ|5}}
  +
| |{{BUJ|11}}
  +
| |{{BUJ|14}}
  +
|{{RS2}}| |{{BUJ|15}}
  +
| |{{BUJ|18}}
 
|}
 
|}
   
Linia 49: Linia 58:
   
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
* {{GOL|23169|{{PAGENAME}}}}
+
* {{GOL|to-be-a-disciple-of-jesus/z33b95|{{PAGENAME}}}}

Aktualna wersja na dzień 15:48, 30 sty 2019

Być uczniem Jezusa – przygodowa gra komputerowa z 2011 roku, stworzona i wydana przez wydawnictwo Pasterz. Jej premiera miała miejsce 20 grudnia 2011 roku.

Fabuła

Gra przybliża kulturę, tradycję i życie codzienne ludzi żyjących za czasów pierwszych chrześcijan. Przy jej opracowywaniu wykorzystano zdjęcia Ziemi Świętej (by jak najlepiej przedstawić krajobraz i klimat miejsc, w których rodziły się pierwsze wspólnoty chrześcijańskie), a także stworzono tysiące trójwymiarowych obiektów oddających architekturę, przedmioty i postacie z początku I w.n.e. Gra ukazuje, jak mogły wyglądać np.: synagoga, rynek, łaźnia, kuźnia, zakład ciesielski, zakład garncarski, dom celnika, obrzeża miasta, cysterna, domy bogatych i biednych, a także dziesiątki innych miejsc. Podczas gry nie tylko można zobaczyć dawną Palestynę, ale także dużo się o niej dowiedzieć. Do wielu przedmiotów, miejsc i postaci dołączono ramki (pojawiające się po najechaniu na nie kursorem myszki), a w nich mnóstwo informacji i ciekawostek dotyczących świata starożytnego. W ten sposób omówione zostały zarówno tematy religii, prawa, obyczajów i edukacji, jak i fauny, flory, klimatu Ziemi Świętej, czy życia codziennego: ubiorów, posiłków, pracy i wypoczynku ówczesnych ludzi.
Źródło opisu: Wydawnictwo Pasterz

Ekipa

Twórca Funkcja
Brak danych

Obsada

Głos w dubbingu Rola Aktor w wersji oryginalnej Próbka
Alina Janowska-Zabłocka Maria Magdalena Alina Janowska-Zabłocka
Roman Baczyński
Marcin Brzostek
Małgorzata Chodak
Tadeusz Chodak
Weronika Bogdańska
Aleksander Konarzewski
Piotr Narkiewicz Główny bohater
Karolina Podhajna
Jerzy Zychla
Piekarz
  • Bankier
  • Żona kowala
  • Krzykacz
  • Akwizytor
  • Handlarz naczyniami
Święty Paweł
Mędrzec
Piekarz
  • Mąż
  • Mieszkaniec
  • Żona
  • Głos
  • Wieśniak
  • Kobieta
Matka stolarza
  • Staruszka
  • Żona kowala
  • Gosposia
Żydowskie dziecko
Wściekły Żyd
Włoch
Handlarz biżuterią
Odźwierny

Multimedia

Linki zewnętrzne

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.