(Dodano nową stronę „{{K|''Anno 1602: Tworzenie nowego świata''}} {{Wer|instrukcji do gry}} {{Gra |tytuł = Anno 1602: <Br />Tworzenie nowego świata |obraz = Anno 1602.jpg |...”) Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
Linia 44: | Linia 44: | ||
Anno 1602 - instrukcja.jpg|Polska lista płac z instrukcji |
Anno 1602 - instrukcja.jpg|Polska lista płac z instrukcji |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == Linki zewnętrzne == |
||
+ | * {{Wiki|Anno 1602|''{{PAGENAME}}''}} |
||
+ | * {{GOL|2|{{PAGENAME}}}} |
Wersja z 23:08, 24 paź 2016
Anno 1602: Tworzenie nowego świata (ang. Anno 1602: Creation of a New World) – komputerowa strategiczna gra ekonomiczna stworzona przez studio Max Design, pierwsza z serii Anno.
Fabuła
Tytuł ten, zaliczany do gatunku określanego jako strategia progresywna, ujmuje rozgrywkę w zupełnie nowy sposób, łącząc klasyczną strategię z budowaniem kolonii, dyplomacją, handlem oraz walkami lądowymi i bitwami morskimi w czasie rzeczywistym. Jest rok 1602. Przyszłość jest niepewna, miasta przeludnione, a bieda i głód powszechne. Grupa podróżników postanawia wyruszyć w poszukiwaniu Nowego Świata i lepszego życia.
W grze zostajemy odkrywcą nowych lądów i pionierem kolonizacji. Przed nami blisko 700 losowo generowanych wysp ze zróżnicowanym ukształtowaniem powierzchni i surowcami, ponad 90 różnych budowli i ponad 30 różnorodnych zawodów. Dla początkujących przygotowano pięć stopni treningu wprowadzających do gry. Przeciwnik komputerowy charakteryzuje się wysoką sztuczną inteligencją automatycznie dostosowującą jego zachowanie do poziomu gracza.
Źródło opisu: GRY-OnLine
Ekipa
Twórca | Funkcja |
---|---|
Stanisław Iwiński | Produkcja dźwięku |
Andrzej Sawicki | Tłumaczenie |
Obsada
Głos w dubbingu | Rola | Aktor w wersji oryginalnej | Próbka |
---|---|---|---|
Jan Piechociński | Narrator |
Multimedia
Linki zewnętrzne
- Anno 1602: Tworzenie nowego świata w polskiej Wikipedii
- Anno 1602: Tworzenie nowego świata w bazie GRY-Online.pl